- Короткая ссылка: http://bit.ly/17JIuSV

Морровинд:Начало игры

Материал из RUESP

 
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

На этой странице даются подсказки, которые помогут вам начать ваши приключения на Вварденфелле. Прочие подсказки смотрите на соответствующей странице.

В начале

Подсказка

Настройте наилучшим образом уровень сложности; рекомендуем выставить на минимум вначале, поднимая сложность через несколько уровней, так чтобы достичь значения +100 в районе 35 уровня. Вы можете определить собственное удобное вам значение, так чтобы процесс игры был интересным, но не излишне сложным. Значение сложности затрагивает все аспекты игры, подобно атрибуту удачливости.

Легко-доступные предметы

Имперская Канцелярия

Как только вы поговорите с Сокуциусом Эргаллой, но до того как вы возьмёте бумаги для Селлуса Гравиуса, есть несколько возможностей для получения денег на начало игры. Вы можете забрать всё, что пожелаете, в неохраняемых комнатах. Однако, вы можете ограбить и охраняемые. Для этого возьмите предмет - рекомендуем алебастровое блюдо с полки рядом с Сокуциусом Эргаллой - и тут же выбросьте его. Охраник сразу прибежит к вам, сделает выговор, но не станет накладывать на вас штраф. После того, как вы с ним распрощаетесь, просто поднимите украденный предмет.

В следующей комнате вы можете подобрать несколько ценных вещей. Такие как - серебряные приборы со стола, кинжал, бутылка флина и отмычка. Вы можете воспользоваться отмычкой для вскрытия сундучка стоящего на нижней полке для того, чтобы получить немного золотых монет; вы также можете забрать бутылки с мацт и книгу Астрология с других полок.

Вернувшись в предыдущую комнату, вы можете использовать отмычку для вскрытия сундучка на столе рядом с Сокуциусом Эргаллой и получить ещё несколько монет. Персонажи с высоким уровнем скрытности могут также обокрасть самого Сокуциуса Эргаллу. Стражник опять сделает вам выговор - вскроете вы сундучок или совершите кражу - и снова освободит, забыв забрать украденные деньги. All of the stolen items from the other room and the platter will be taken though.

Когда вы пойдёте в следующее здание, вам попадётся бочка у входав него с левой стороны. Заберите из него кольцо, оно используется в задании "Кольцо Фаргота".

В комнате с Селлусом Гравиусом зайдите ему за спину и возьмите с полки ключ до того, как отдадите ему ваши документы. Помните, необходимо сразу выбросить этот ключ, чтобы Селлус не отобрал его. Этот ключ от двери склада напротив выхода из канцелярии, в котором лежат доспехи, оружие и алхимические ингредиенты.

Вокруг маяка

В маяке Сейда Нин и около него есть предметы, которые помогут увеличить число денежных средств в начале игры.

Тайники в деревьях

У маяка есть два полых пня. В одном, рядом с входом в маяк, лежат 25 монет и серебряный кубок стоимостью в 13 золотых. Чтобы всё это получить достаточно спрыгнуть с деревянного помоста ведущего ко входу в маяк. Во втором лежит железный топор осколков стоимостью 100 золотых, и достать его более трудно, чем содержимое первого пня. Один из способов - забраться на камни у стены маяка и прыгнуть с них в сторону пня. Note that these tree stumps are not containers, you will have to be standing on top of the stumps to reach the items inside.

Маяк

Когда в маяке подниметесь наверх по лестнице, вы увидите рядом с выходом на крышу скамейку. Под ней лежит книга повышающая навык бездоспешного боя Приданое Призрака стоимостью 300 золотых. Никто не увидит, если вы её возьмёте.

Nice Light Armor

Эту статью или раздел статьи о Морровинд надо перевести.

If you have the Tribunal expansion enabled a Dark Brotherhood assassin will attack you when you rest (see the quest page for details). He will be wearing Dark Brotherhood Armor, which is extremely strong for low-level characters. The assassin can be difficult to kill, however, so try not to rest until you are strong enough to make the attempt.

Первые задания

В Сейда-Нин доступно три задания:

  • Первым и наиболее очевидным является Кольцо Фаргота. Кольцо можно оставить себе, но гораздо выгоднее его отдать ему, так как позже вы сможете вернуть его(см. далее), а так же это улучшит к вам отношение Аррилла, единственного торговца в городе, который идеально подходит для продажи вещей украденных из Имперской Канцелярии.
  • Затем вы можете выполнить задание Смерть сборщика налогов. Тело Процессуса Вителлиуса можно найти недалеко от города на мысу к северо-западу. На нём будет налоговая ведомость и 200 золотых. Когда вы сообщите о своей находке Сокуциусу Эргалле, он спросит были ли на теле деньги. Вы можете солгать и оставить деньги себе. В ином случае вы получите большую сумму, как вознаграждение, найдя и покарав убийцу. Затем, найдя кольцо Процессуса Вителлиуса, вы его можете не отдавать Тавер Ведрано, а оставить себе - это изысканное кольцо лучшее, что вы можете найти. Продав его, особенно наложив перед этим на него чары, вы получите значительно больше, чем за зелья исцеления, которые вам даст Тавер Ведрано за его возвращение. (Если вы запомните, кому его продали, то в последствие сможете выкупить его, чтобы завершить эту ветку задания). Другой вариант - вы можете отдать кольцо Тавер Ведрано и получив вознаграждение убить её, забрав кольцо с её тела - никто об этом не узнает, таким образом вы получите зелья, кольцо и завершите эту ветку задания. Вы также можете забрать всё, что находится в доме убийцы.
  • Третье задание - Тайник Фаргота. Вы не только вернёте себе его кольцо, но также получите много золота. Вы можете отдать две трети Хрисскару Плосконогу, но нет никаких негативных последствий, если вы оставите все эти деньги себе. Кроме того, вы можете отдать ему его долю позже, когда не будете испытывать недостатка в деньгах.

Путь в Балмору

Очевидно, что покинув Имперскую канцелярию, исследовав и выполнив задания в Сейда-Нин, ваш персонаж первым делом отправится в Балмору. Самое простое, это поехать туда на силтстрайдере. Более прибыльно и интересно пойти пешком. Существует по крайней мере один путь, на котором можно получить много добычи.

На выходе из Сейда-Нин вы увидите развилку - можно пойти направо, в сторону силтстрайдера, или же вперёд, перейдя мостик. Далее у этой дороги по правой стороне будет заболоченный пруд, у которого лежит сгнивший ствол дерева, в нём, за деревом у камней, находится трёх-ствольный пень. В одном из стволов лежит 50 золотых и кинжал огненного укуса стоимостью 7 монет.

Пройдя немного дальше по этой дороге, прямо перед вами с неба свалится босмер. С его трупа можно снять три свитка Полёта Икара стоимостью в 119 золотых каждый; для безопасного использования этих свитков прочитайте эту страницу.

Продолжайте идти по дороге, пока не увидите указатель. Здесь повернитесь налево в сторону моря - спиной к указателю, и спуститесь на побережье. Далее двигайтесь по узкой прибрежной полосе вдоль гор на северо-запад.

Можно пройти мимо родовой гробницы Самарисов, либо посетить её - внутри обитает нежить и можно добыть кольцо Наставника. Вскоре, далее на побережье, вы увидите дерево с которого можно собрать все четыре вида грибов, которые понадобятся для выполнения задания в Гильдии Магов Балморы. Чуть дальше, у камней, стоит пень, в котором лежит мешок с 100 золотыми монетами. (Ещё один черырёхствольный пень появится, если вы ограбили маяк в Сейда-Нин).

Дальше на побережье вам попадутся неиследованные обломки корабля, в которых можно найти несколько бриллиантов, пепельных статуй и немного лунного сахара. Рядом с обломками корабля в большом сундуке лежит серебряный длинный меч.

Следующий ориентир на пути в Балмору река Одай, пересеките её и идите вглубь острова вдоль реки по западному берегу. Дойдя до второго моста рядом с шахтёрами пересеките реку и идите на восток. Вам не нужно далеко уходить - поблизости среди скал есть пещера Вассир-Диданат. Войдите в неё и выходите сразу обратно, рядом есть опасные существа. В вашем журнале не появится новых записей, но в диалогах с некоторыми персонажами появится новая тема связанная с этой пещерой. Несколько советников Хлаалу заинтересованы в этой шахте, если позже вы поговорите с Драм Беро, выполненив его задание вы получите даэдрическое оружие на свой выбор на начальном этапе игры. Обратите внимание, что даэдрическое оружие довольно тяжёлое.

Возвращайтесь к Одай и идите вдоль неё на северо-восток до Балморы.

Доложить Каю Косадесу

Постарайтесь доставить пакет Каю Косадесу до того как достигнете четвёртого уровня. В этом случае он даст вам дополнительно 200 золотых монет. Он также даст указания о других членах Клинков, дополнительную иформацию и несколько предметов, которые можно продать или оставить себе.

Меч белой скорби

В Восточной Сторожевой башне Балморы, вы можете найти Меч белой скорби на шкафу верхнего этажа. Вам не придётся биться со стражей, чтобы получить его, так как есть не просматриваемое место. Если вы стоите у двухярусной кровати, то вы можете взять его незаметно, хотя возможно вам придётся подпрыгнуть или парить.

Ещё один меч есть в Суране - под двухярусной кроватью на последнем этаже сторожевой башни. И его несколько сложнее получить, так как вас ничто не скрывает от стражника. Если вы не можете разозлить, посредством угроз или насмешек, стражника, то есть ещё несколько способов. Можно украсть подушку, оказать сопротивление аресту и убить стражника. Таким образом на вас будет наложен штраф в один золотой, вместо 17 000 за кражу меча. Или вы можете украсть, что либо из оружия висящего ниже, тем самым заставив стражника сойти с того места, на котором он стоит, выплатить штраф, затем вернуться наверх и забрать меч без необходимости убивать стражника. Если же у вас высокий уровень навыка скрытности, или у вас есть зелья, свитки или предметы с наложенными чарами невидимости или хамелеона, применив что-либо из этого, вы можете забрать меч.

Лёгкий зароботок

Гильдия Магов в Балморе

Здесь описано как вы можете получить около 80 000* золотых без боевых, торговых или иных трудоёмких действий. Для начала, когда придёте в Балмору, присоединитесь к Гильдии Магов. Затем спуститесь на нижний этаж здания Гильдии и возьмите задание у алхимика-хаджитки Ажиры на поиск четырёх разных грибов. Завершите его и возьмите следующее. Теперь Ажира просит вас подложить поддельный камень душ в стол Гальбедир, лесной эльфийке на верхнем этаже. Поднявшись, вы отправите её вниз и пока её нет, сможете забрать всё со стола. Среди всего, что вы заберёте будет великий камень душ с душой Крылатого Сумрака в ней, стоящий 60 000 золотых. Затем можете подложить поддельный камень в стол. Учтите, что вы не сможете воспользоваться услугами Гальбедир для наложения чар на камни душ тех же типов, которые вы у неё украли. Кража великого камня душ автоматически помечает все прочие такие же камни, как украденные у неё.

*Обратите внимание, что нет торговцев способных заплатить более 10 000 монет за раз. Для того, чтобы продать что-либо стоящее больше, вам сначала придётся продать поэтапно предметы меньшей стоимости на эквивалентную стоимость, потом их обменять на продаваемый предмет, и опять поэтапно продавать, что довольно длительный процесс.

Стеклянный кинжал

Есть три стеклянных кинжала в очень плохом состоянии, которые вы можете купить очень дёшево(около 30 золотых) и отремонтировать самостоятельно или при помощи кузнецов(за примерно 300 золотых). Один в Суране, в лавке ростовщика. Два других в Вивеке - у зачарователя Одениана Валиуса из Пояса в Поселении Телвани и у Лукретинауса Ольсиниуса торговца с Плазы Округа Св. Делина.

Ползун(Creeper)

Если вы способны помочь ему, то никогда ничего не продавайте, кроме как Ползуну. Особенно на начальном этапе, когда ваш торговый навык плохо развит, возможность продавать предметы за их базовую стоимость будет весьма полезной. Он не покупает книги, ингредиенты и незачарованную одежду. При полном расходовании денежного баланса Ползуна в 5000 золотых, нужно выждать 24 часа, прежде чем к нему возвращаться.

При первом посещении Ползуна, вы можете найти в ящике на верхнем этаже орочьи кирасу, наплечники и поножи, которые могут быть украдены без негативных последствий и проданы примерно за 5000 золотых. Все вещи в поместье Гораков могут быть украдены без осложнений и проданы Ползуну.

Добыча жемчуга

Ловец душ

Бесплатный набор мастера-алхимика

Алхимия

Приключения начинаются

Аддамасартус

Советы по технике боя

Подсказки

Копья помогут улучшить вашу выносливость

Первые задания с хорошей наградой

Предметы доступные в начале

Применение заклинаний

Sponsored Links
На других языках

Ñèñòåìà Orphus


Whats Your Google PageRank? Ðåéòèíã@Mail.ru ßíäåêñ öèòèðîâàíèÿ ßíäåêñ.Ìåòðèêà