- Короткая ссылка:

Скайрим:Призыв

Материал из RUESP

 
Перейти к: навигация, поиск
File:O-summonflameatronach.gif Призыв
Школа Колдовство
Тип Оборонный
Зачарование
ID 0010e38e
Затраты 30
Предметы Оружие
Доступно
(Нажмите любой пункт, чтобы узнать подробнее)
Оружие
Призвать <существо> на <длительность> секунд.

Вызов или призыв — один из магических эффектов из школы колдовства. Позволяет призвать разнообразных существ, которые будут сражаться защищая призвавшего до собственной гибели или пока не закончится действие эффекта. Когда эффект заканчивает своё действие, призваное существо просто исчезнет. Для разных существ есть свой эффект призыва.

Особые зачарованные предметы

На следующие предметы наложен этот эффект, но их нельзя разобрать для того, что его узнать:

Заклинания

Указанные здесь заклинания используют группу магических эффектов призыва. После каждого из них указан эффект используемый этим конкретным заклинанием.

  • Призвать питомца: Призвать питомца (000640b4; SummonFamiliar)
  • Пламенный питомец: Призвать пламенного питомца (00106e35; dunHighGateSummonFlamingThrallFFAimed)[уточнить]
  • Призвать огненного атронаха: Призвать огненного атронаха (0001ceaa; SummonFlameAtronach)
    • Если у персонажа есть перк навыка школы колдовства Мощь стихии, это заклинание заменится на: Призвать мощного огненного атронаха (0004e945; PerkSummonFlameAtronachPotent)
  • Призвать морозного атронаха: Призвать морозного атронаха (0001ceab; SummonFrostAtronach)
    • Если у персонажа есть перк навыка школы колдовства Мощь стихии, это заклинание заменится на: Призвать мощного морозного атронаха (0004e946; PerkSummonFrostAtronachPotent)
  • Призвать грозового атронаха: Призвать грозового атронаха (0001ceac; SummonStormAtronach)
    • Если у персонажа есть перк навыка школы колдовства Мощь стихии, это заклинание заменится на: Мощь: Призвать грозового атронаха (0004e947; PerkSummonStormAtronachPotent)
  • Призвать лорда-дремору: Призвать лорда-дремору (0010dded; SummonDremoraLord)
  • Призвать драконьего жреца: Призвать драконьего жреца (0010fc12; SummonDragonPriest)
  • Огненный раб: Призвать огненного раба (0007e5d2; SummonFlameThrall)
    • Если у персонажа есть перк навыка школы колдовства Мощь стихии, это заклинание заменится на: Призвать мощного огненного тралла (000cdecf; SummonFlameThrallPotent)
  • Морозный раб: Призвать морозного раба (0007e5d3; SummonFrostThrall)
    • Если у персонажа есть перк навыка школы колдовства Мощь стихии, это заклинание заменится на: Призвать мощного морозного тралла (000cded0; SummonFrostThrallPotent)
  • Грозовой раб: Призвать грозового раба (0007e5d4; SummonStormThrall)
    • Если у персонажа есть перк навыка школы колдовства Мощь стихии, это заклинание заменится на: Мощь: Призвать грозового атронаха (0010ee44; PerkSummonStormAtronachPCPotent)

Примечания

  • Если у персонажа нет перка навыка колдовства Души-близнецы, то только одно существо может быть им призванно единовременно. Призыв второго приведёт к тому, что первые исчезнет. Перк Души-близнецы позволяет призвать двух атронахов или воскресить двух зомби одновременно.
  • Может получиться так, что призванное существо по истечении времени действия эффекта будет оставаться на месте ещё долгое время, нападая на враждебные персонажу существа, даже если он уйдёт с этого места.
Sponsored Links
На других языках

Ñèñòåìà Orphus


Whats Your Google PageRank? Ðåéòèíã@Mail.ru ßíäåêñ öèòèðîâàíèÿ ßíäåêñ.Ìåòðèêà