- Короткая ссылка: http://bit.ly/15JwXFV

Скайрим:Уровни

Материал из RUESP

 
Перейти к: навигация, поиск

Эта статья основана только на предварительном просмотре Скайрим и другой информации доступной до фактического релиза игры, либо на основе информации полученной сразу после выхода.
Те или иные моменты могут оказаться не реализованы или неверны. Эта страница будет обновляться, чтобы соответствовать фактической информации из игры. Обзор достоверных фактов о новой игре, смотрите в статье описания.

При каждом увеличении уровня даётся возможность принять ключевые решения относительно способнностей персонажа.

Содержание

Рост уровней

При использовании того или иного навыка, растёт опыт в примении этого навыка и увеличивается его уровень мастерства. Кроме того, уровень мастерства может быть увеличено посредством обучения у тренеров или при прочтении книг связанных с тем или иным навыком. Персонаж получает новый уровень тогда, когда достаточное число навыков повысится в уровне мастерства.

Число навыков необходимых для увеличения уровня персонажа непостояно. Рост уровня мастерства более развитых навыков приводит к более быстрому росту уровня персонажа. Например, за счет повышения навыка с 99 до 100 уровня, будет получен огромный опыт приближая следующий уровень персонажа, а при увеличении навыка с 5 до 6 уровня — только очень небольшое количество опыта. Таким образом, персонажи "специализирующиеся" на небольшом числе навыков, могут расти в уровнях быстрее, чем более "универсальные".

Leveling Decisions

При получении нового уровня персонаж исцеляется и восстанавливаются его запас здоровья или потраченая магика. Можно выбрать, следует ли сделать это немедленно, или же использовать рост в уровнях стратегически, чтобы получить максимальное преимущество от исцеления. Кроме того, применять повышение уровня можно в любом месте; сон в постели не является обязательным требованием для этого.

Также при получении нового уровня можно выбрать следующее:

Максимальный уровень

Рост в уровнях условно ограничен 50 уровнем. После 50 уровня рост сильно замедляется и нельзя выбирать новые перки. Фактический максимум, который можно достичь в течении игрового процесса,- 70 уровень, но за счёт увеличения уровня мастерства всех навыков можно достич 100 уровня.

Одним из следствий применямой системы уровней является то, что хотя уровень мастерства всех навыков может достичь 100, но персонаж не может получить все перки. В игре более 250 различных перков(включая ранговые), однако только 50 из них может быть присвоено персонажу.

Влияние уровня персонажа

Некоторые моменты игровой механики зависят от уровня. Это значит, что с ростом уровня, некоторые противники становятся сильнее, но и качество находимых предметов улучшается. Тем не менее, система уровней персонажа в Скайрим, в ответ на критику, претерпела изменения по сравнению с Обливион.

Разные места в Скайриме имеют разную сложность. Т.е, некоторые подземелья разработаны так, чтобы быть смертельно опасными для низкоуровневых персонажей. Более сложные подземелья, как правило, расположены на возвышенностях, а это означает, что в начале игроки должны стараться избегать нахождения в гористой местности. Тем не менее, более сложные подземелья содержат и лучшую добычу. Помимо этого, высококачественные предметы могут быть случайно обнаружены даже в начале игры.

Уровень посещаемого подземелья фиксируется при первом посещении. Таким образом, места, которые персонаж посетит в начале игры всегда будут оставаться лёгкими и с относительно слабыми противниками, даже если вернутся в это же подземелье к концу игры.

Достижения

Достижения связаные с уровнями:

  • Ученик — при получении 5 уровня
  • Подмастерье — при получении 10 уровня
  • Эксперт — при получении 25 уровня
  • Мастер — при получении 50 уровня
Sponsored Links
На других языках

Ñèñòåìà Orphus


Whats Your Google PageRank? Ðåéòèíã@Mail.ru ßíäåêñ öèòèðîâàíèÿ ßíäåêñ.Ìåòðèêà